Alba G. Corral

coder — visualist — artivist

Alba G. Corral

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visualist
artivist

Todo desarrollo de software tiene unas etapas definidas, al igual que en la creación de videojuegos.

Hoy trataremos el primer punto , la concepción del juego, para ello partimos de varias premisas:

– Desarrollaremos una aplicacion para iPhone para la pelicula el Cosmonauta
– Podemos usar el colibrí
– Habrá varios niveles de juego
– Primero una versión LIte, luego otra de pago

OBJETIVO:

– que el cosmonauta vuelva a la tierra
– que el juego sea adictivo
– que tenga una narrativa coherente con el guión de la pelicula
– que haya una expansión emocional para que vayan a ver la pelicula
– Simplicidad

Hemos creado un TAG en delicious para agrupar todos los recursos encontrados.
Prepararemos una propuesta de CONCEPCION del juego.

 

 

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