Todo desarrollo de software tiene unas etapas definidas, al igual que en la creación de videojuegos.
- Concepción de la idea del juego
- Diseño
- Planificación
- Producción
- Pruebas
- Mantenimiento
Hoy trataremos el primer punto , la concepción del juego, para ello partimos de varias premisas:
- Desarrollaremos una aplicacion para iPhone para la pelicula el Cosmonauta
- Podemos usar el colibrí
- Habrá varios niveles de juego
- Primero una versión LIte, luego otra de pago
OBJETIVO:
- que el cosmonauta vuelva a la tierra
- que el juego sea adictivo
- que tenga una narrativa coherente con el guión de la pelicula
- que haya una expansión emocional para que vayan a ver la pelicula
- Simplicidad
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Prepararemos una propuesta de CONCEPCION del juego.

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